【スマブラ雑記】ピットの個人的相性

たまにはオフレポ以外の事も書くシリーズ。
ピットって誰が辛い?ってよく聞かれるのでダイア的なものを軽くメモ。


「君が弱いだけだよ」「優勝できない独身者おつ」って意見もあるのでふーんってぐらいで見てください。
でも直接言われると僕が傷つくのでこっそりどっかに書いといてください。

■不利?■
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・ソニック
多分一番きつい。
スピンで通り過ぎた後にダメージ稼げる事があんまりなく大体火力負けしてバースト喰らう。
後、復帰技のタイミングが分かりやすいので結構横スマ合わせやすそう。
対策としては相手の甘いスピンに対して空下置き、スピンで様子見してくる相手に歩き弱、甘えた行動にDA・上スマ って感じ。
相手の甘えた行動にしかダメージ取れないから辛いやつ(‘_’)
ちなみにF.A.Tの時にNairoにちょっと意見求めてみたけどこの相性にはNairoも苦笑い。

・シーク
立ち回り抑制する技が少ないので無理やり読み合い勝たないといけないキャラ。
投げバースト・各スマッシュで早期バースト狙える事があるのでそれで何とか。
たまにお願い横Bして噛み合わせる事も大事。
微不利レベルかなーと思うけど、対戦してるとうーんきついねって感じになる。
今は関係ない話だけど、初期verのシークは多分Xの対メタ以上にきつかった。

■五分近いけどもしかしたら不利かも&厄介なキャラ■
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・ゼロサム
前々から五分ぐらいな気がしてたけど、アプデ(Ver1.1.1以降)でちょっと怪しくなった。
相手の立ち回りにあんまり付き合わない意識大事。

・メタナイト
立ち回りは五分近いけどピット側が空上即死喰らいやすいのと復帰阻止でよく撃墜される。
相手が甘えたら早期バースト出来るけど手堅いメタナイトだとなかなか厳しいかも。

・ファルコン
ピット側からすると安定しないキャラTOP3に入る。
立ち回りちょっと不利でターン制のカードだけど復帰阻止でカバー出来るので頑張りましょう。
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後はマリオ・ルイージ・リュウ・ルカリオ・デデデ辺りが厄介と感じる場合もあるかも?

と言ってもソニックシーク以外、ほぼ5分近いと思ってるので使い手が頑張ればいけるキャラ。
自分の努力不足アピールして圧倒的成長。

個人的にフォックス・ゲッコウガ・マルス・ディディー辺りは良カードで好きです。

相性気にしすぎると人によっては相性を保険にしてるように聞こえてしまうので程々にしましょうネ(‘-‘)

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